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Store Nº8 — WalmartStore Nº8 — WalmartStore Nº8 — Walmart
Senior Software EngineerシニアソフトウェアエンジニアSenior Software Engineer
July 2021 - April 20247月2021年から4月2024年までJuly 2021 - April 2024
• Enterprise AR application for the Apple Vision Pro• Apple Vision Pro 用のエンタープライズ AR アプリケーション• Enterprise AR application for the Apple Vision Pro
- Led development of a feature to generate Planogram PDFs that align with industry standard formats using Swift, Firestore, and Firebase Cloud Functions- Swift、Firestore、Firebase Cloud Functionsを使用して、業界標準フォーマットに準拠したプラノグラムPDFを生成する機能の開発をリードしました
- Collaborated with design lead to implement fundamental navigational UI- デザインリードと協力して基本的なナビゲーションUIを実装しました- Collaborated with design lead to implement fundamental navigational UI
- Project was demoed to senior leadership at Walmart and Apple including Apple CEO Tim Cook- WalmartとAppleの上級リーダーシップ(Apple CEOティム・クックを含む)にプロジェクトをデモしました- Project was demoed to senior leadership at Walmart and Apple including Apple CEO Tim Cook
• Lead Engineer of an In-aisle filtering prototype for retail shoppers• 小売買い物客向けの店内通路フィルタリングプロトタイプのリードエンジニア• Lead Engineer of an In-aisle filtering prototype for retail shoppers
- Created a system to save, load, and adjust product locations across aisles inside any Walmart- 任意のWalmart店舗内の通路にわたって商品位置を保存、読み込み、調整するシステムを作成しました
- Performed UATs in a Walmart Supercenter with over 50 external participants- 50名以上の外部参加者とともにWalmart Supercenterでユーザー受け入れテストを実施しました
- Project was showcased at Walmart’s CES 2024 exhibit- WalmartのCES 2024展示でプロジェクトが紹介されました- Project was showcased at Walmart’s CES 2024 exhibit
• AR Prototyping Framework• ARプロトタイピングフレームワーク
- Created Asset Loading and Point of Interest services using Unity’s Addressables Asset System which allowed for the asynchronous loading/unloading of any asset type at runtime- UnityのAddressables Asset Systemを使用してアセットローディングおよびPoint of Interestサービスを作成し、実行時に任意のアセットタイプの非同期ロード/アンロードを可能にしました
- Integrated large scale Digital Twins for Walmart Supercenters- Walmart Supercenter向けの大規模デジタルツインを統合しました- Integrated large scale Digital Twins for Walmart Supercenters
- Experimented with various authentication systems for Unity on the Magic Leap 2- Magic Leap 2上のUnity向けにさまざまな認証システムを実験しました- Experimented with various authentication systems for Unity on the Magic Leap 2
• Consumer in-store retail shopping application• 消費者向け店内小売ショッピングアプリケーション• Consumer in-store retail shopping application
- Led development on major features: shopping list, shopping cart, and 3D character integrations- 主要機能の開発をリード:ショッピングリスト、ショッピングカート、3Dキャラクター統合
- Optimized on-shelf filtering across thousands of products for attributes such as price, rating, nutritional content, etc.- 価格、評価、栄養成分などの属性について、数千の商品にわたる棚上フィルタリングを最適化しました- Optimized on-shelf filtering across thousands of products for attributes such as price, rating, nutritional content, etc.
- Demoed interactive prototypes to Walmart Inc. CEO, Walmart US CEO, and senior Walmart leadership- Walmart Inc. CEO、Walmart US CEO、およびWalmart上級リーダーシップにインタラクティブなプロトタイプをデモしました- Demoed interactive prototypes to Walmart Inc. CEO, Walmart US CEO, and senior Walmart leadership
Apple Vision Pro | Magic Leap 2 | HoloLens 2 | Unity | C# | Swift | RealityKit | Firebase
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AmazonAmazonAmazon
SDEソフトウェア開発エンジニアSDE
July 2020 - June 20217月2020年 - 6月2021年July 2020 - June 2021
• Worked directly with vendors to resolve issues with the Title Team’s services• ベンダーと直接連携し、タイトルチームのサービスに関する問題を解決しました• Worked directly with vendors to resolve issues with the Title Team’s services
• Programmed scripts to automate workflows that modified production databases• 本番データベースを変更するワークフローを自動化するスクリプトをプログラムしました• Programmed scripts to automate workflows that modified production databases
• Helped the company combat manipulative listings by modifying the scoring algorithmスコアリングアルゴリズムを修正することで、不正なリスティングへの対策を支援しました
AWS | Java | Bash
Graduated University卒業した大学Graduated University
BS Computer Science — December 2019コンピュータサイエンス学士 — 2019年12月
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NASA: Goddard Space Flight CenterNASA:ゴダード宇宙飛行センター
AR/VR InternAR/VR インターンAR/VR Intern
June 2019 - Aug 20196月2019年 - 8月2019年June 2019 - Aug 2019
• Developed a program that converts reflectance data from NASA’s Lunar Reconnaissance Orbiter into Unity Terrain Meshes allowing users to navigate the surface of the moon• NASAの月偵察衛星の反射率データをUnity Terrain Meshesに変換するプログラムを開発し、ユーザーが月面を探索できるようにしました
• Designed modular software that allows users to 3D model while inside any VR application• 任意のVRアプリケーション内で3Dモデリングを可能にするモジュラーソフトウェアを設計しました
• Presented organization projects to multiple teams across several NASA campuses• 複数のNASAキャンパスにわたる複数のチームに組織のプロジェクトを発表しました• Presented organization projects to multiple teams across several NASA campuses
• Mentored high-school interns by teaching them Unity and Unreal Engine• UnityとUnreal Engineを教えることで高校生のインターンを指導しました• Mentored high-school interns by teaching them Unity and Unreal Engine
Unity | C# | Blender | Python | UE4 | C++
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Unity TechnologiesユニティテクノロジーズUnity Technologies
• Student Ambassador学生大使• Student Ambassador
• Sept 2018 - Dec 20199月2018年 - 12月2019年
• Hosted and supported Unity and GameJam events across multiple college campuses• 複数のキャンパスでUnityおよびGameJamイベントをホストおよびサポートしました• Hosted and supported Unity and GameJam events across multiple college campuses
• Staffed booths and tables at GDC 2019 for Unity and demoed new products and technologies to attendees• UnityのGDC2019のブースとテーブルにスタッフを配置し、参加者に新製品と新技術のデモを行いました
Unity | C#
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DVERSEDVERSEDVERSE
Unity InternユニティインターンUnity Intern
May 2018 - July 20185月2018年 - 7月2018年May 2018 - July 2018
• Upgraded the user interface and the core functionality of VR applications• ユーザーインターフェースとVRアプリケーションのコア機能をアップグレードしました• Upgraded the user interface and the core functionality of VR applications
• Created plugins for Blender and SketchUp that allowed real-time sync with Unity• Unityとのリアルタイム同期を可能にするBlenderとSketchUpのプラグインを作成しました• Created plugins for Blender and SketchUp that allowed real-time sync with Unity
• Communicated with co-workers every day in both Japanese and English• 毎日、同僚と一緒に日本語と英語で伝える• Communicated with co-workers every day in both Japanese and English
Unity | C# | Blender | Python | SketchUp | Ruby
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NASA: Goddard Space Flight CenterNASA:ゴダード宇宙飛行センター
AR/VR InternAR/VR インターンAR/VR Intern
June 2017 - Aug 20176月2017年 - 8月2017年June 2017 - Aug 2017
• Utilized Unity and C# to make enhancements to a virtual reality project which allowed scientists to assemble CubeSats from a database of vendor parts• UnityとC#を利用して、科学者がベンダー部品のデータベースからCubeSatを組み立てることができるバーチャルリアリティプロジェクトを強化しました
• Automated the process of importing and converting 3D models by writing a Python script to convert the vendor files to a unique format and a smaller total size• ベンダーファイルを一意の形式と小さい合計サイズに変換するPythonスクリプトを作成することにより、3Dモデルのインポートと変換のプロセスを自動化しました
Unity | C# | Blender | Python | Photon