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[EXPERIENCE][職歴][EXPERIENCE]
01
Store Nº8 — WalmartStore Nº8 — WalmartStore Nº8 — Walmart
Senior Software EngineerシニアソフトウェアエンジニアSenior Software Engineer
July 2021 - April 20247月2021年から4月2024年までJuly 2021 - April 2024
• Enterprise AR
application for
the Apple Vision Pro• Apple Vision Pro 用のエンタープライズ
AR
アプリケーション• Enterprise AR
application for
the Apple Vision Pro
- Led development of a
feature to generate Planogram PDFs that align with industry standard formats using
Swift, Firestore, and Firebase Cloud Functions-
Swift、Firestore、Firebase Cloud
Functionsを使用して、業界標準フォーマットに準拠したプラノグラムPDFを生成する機能の開発をリードしました
- Collaborated with design
lead to implement fundamental navigational UI-
デザインリードと協力して基本的なナビゲーションUIを実装しました- Collaborated with design
lead to implement fundamental navigational UI
- Project was demoed to
senior leadership at Walmart and Apple including Apple CEO Tim Cook- WalmartとAppleの上級リーダーシップ(Apple
CEOティム・クックを含む)にプロジェクトをデモしました- Project was demoed to
senior leadership at Walmart and Apple including Apple CEO Tim Cook
• Lead Engineer of an
In-aisle
filtering prototype for retail shoppers•
小売買い物客向けの店内通路フィルタリングプロトタイプのリードエンジニア• Lead Engineer of an
In-aisle
filtering prototype for retail shoppers
- Created a system to save,
load, and adjust product locations across aisles inside any Walmart- 任意のWalmart店舗内の通路にわたって商品位置を保存、読み込み、調整するシステムを作成しました
- Performed UATs in a
Walmart Supercenter with over 50 external participants- 50名以上の外部参加者とともにWalmart Supercenterでユーザー受け入れテストを実施しました
- Project was showcased at
Walmart’s CES 2024 exhibit- WalmartのCES
2024展示でプロジェクトが紹介されました- Project was showcased at
Walmart’s CES 2024 exhibit
• AR Prototyping
Framework• ARプロトタイピングフレームワーク
- Created Asset Loading and
Point of Interest services using Unity’s Addressables Asset System which allowed for the
asynchronous loading/unloading of any asset type at runtime- UnityのAddressables Asset Systemを使用してアセットローディングおよびPoint of
Interestサービスを作成し、実行時に任意のアセットタイプの非同期ロード/アンロードを可能にしました
- Integrated large scale
Digital Twins for Walmart Supercenters- Walmart
Supercenter向けの大規模デジタルツインを統合しました- Integrated large scale
Digital Twins for Walmart Supercenters
- Experimented with various
authentication systems for Unity on the Magic Leap 2-
Magic Leap 2上のUnity向けにさまざまな認証システムを実験しました- Experimented with various
authentication systems for Unity on the Magic Leap 2
• Consumer in-store
retail
shopping application•
消費者向け店内小売ショッピングアプリケーション• Consumer in-store
retail
shopping application
- Led development on major
features: shopping list, shopping cart, and 3D character integrations- 主要機能の開発をリード:ショッピングリスト、ショッピングカート、3Dキャラクター統合
- Optimized on-shelf
filtering across thousands of products for attributes such as price, rating, nutritional
content, etc.-
価格、評価、栄養成分などの属性について、数千の商品にわたる棚上フィルタリングを最適化しました- Optimized on-shelf
filtering across thousands of products for attributes such as price, rating, nutritional
content, etc.
- Demoed interactive
prototypes to Walmart Inc. CEO, Walmart US CEO, and senior Walmart
leadership- Walmart Inc. CEO、Walmart US
CEO、およびWalmart上級リーダーシップにインタラクティブなプロトタイプをデモしました- Demoed interactive
prototypes to Walmart Inc. CEO, Walmart US CEO, and senior Walmart
leadership
Apple Vision Pro | Magic Leap 2 | HoloLens 2 | Unity | C# | Swift
| RealityKit | Firebase
02
AmazonAmazonAmazon
SDEソフトウェア開発エンジニアSDE
July 2020 - June 20217月2020年 - 6月2021年July 2020 - June 2021
• Worked directly with vendors
to
resolve issues with the Title Team’s services•
ベンダーと直接連携し、タイトルチームのサービスに関する問題を解決しました• Worked directly with vendors
to
resolve issues with the Title Team’s services
• Programmed scripts to automate
workflows that modified production databases•
本番データベースを変更するワークフローを自動化するスクリプトをプログラムしました• Programmed scripts to automate
workflows that modified production databases
• Helped the company combat
manipulative listings by modifying the scoring algorithmスコアリングアルゴリズムを修正することで、不正なリスティングへの対策を支援しました
AWS | Java | Bash
Graduated University卒業した大学Graduated University
BS Computer Science — December
2019コンピュータサイエンス学士 — 2019年12月
03
NASA: Goddard Space Flight
CenterNASA:ゴダード宇宙飛行センター
AR/VR InternAR/VR インターンAR/VR Intern
June 2019 - Aug 20196月2019年 - 8月2019年June 2019 - Aug 2019
• Developed a program that
converts reflectance data from NASA’s Lunar Reconnaissance Orbiter into Unity Terrain Meshes
allowing users to navigate the surface of the moon•
NASAの月偵察衛星の反射率データをUnity Terrain Meshesに変換するプログラムを開発し、ユーザーが月面を探索できるようにしました
• Designed modular software that
allows users to 3D model while inside any VR application• 任意のVRアプリケーション内で3Dモデリングを可能にするモジュラーソフトウェアを設計しました
• Presented organization
projects
to multiple teams across several NASA campuses•
複数のNASAキャンパスにわたる複数のチームに組織のプロジェクトを発表しました• Presented organization
projects
to multiple teams across several NASA campuses
• Mentored high-school interns
by
teaching them Unity and Unreal Engine• UnityとUnreal
Engineを教えることで高校生のインターンを指導しました• Mentored high-school interns
by
teaching them Unity and Unreal Engine
Unity | C# | Blender | Python | UE4 | C++
04
Unity TechnologiesユニティテクノロジーズUnity Technologies
• Student Ambassador学生大使• Student Ambassador
• Sept 2018 - Dec
20199月2018年 - 12月2019年
• Hosted and supported Unity and
GameJam events across multiple college campuses•
複数のキャンパスでUnityおよびGameJamイベントをホストおよびサポートしました• Hosted and supported Unity and
GameJam events across multiple college campuses
• Staffed booths and tables at
GDC 2019 for Unity and demoed new products and technologies to attendees• UnityのGDC2019のブースとテーブルにスタッフを配置し、参加者に新製品と新技術のデモを行いました
Unity | C#
05
DVERSEDVERSEDVERSE
Unity InternユニティインターンUnity Intern
May 2018 - July 20185月2018年 - 7月2018年May 2018 - July 2018
• Upgraded the user interface
and
the core functionality of VR applications•
ユーザーインターフェースとVRアプリケーションのコア機能をアップグレードしました• Upgraded the user interface
and
the core functionality of VR applications
• Created plugins for Blender
and
SketchUp that allowed real-time sync with Unity•
Unityとのリアルタイム同期を可能にするBlenderとSketchUpのプラグインを作成しました• Created plugins for Blender
and
SketchUp that allowed real-time sync with Unity
• Communicated with co-workers
every day in both Japanese and English•
毎日、同僚と一緒に日本語と英語で伝える• Communicated with co-workers
every day in both Japanese and English
Unity | C# | Blender | Python | SketchUp | Ruby
06
NASA: Goddard Space Flight
CenterNASA:ゴダード宇宙飛行センター
AR/VR InternAR/VR インターンAR/VR Intern
June 2017 - Aug 20176月2017年 - 8月2017年June 2017 - Aug 2017
• Utilized Unity and C# to make
enhancements to a virtual reality project which allowed scientists to assemble CubeSats from
a database of vendor parts•
UnityとC#を利用して、科学者がベンダー部品のデータベースからCubeSatを組み立てることができるバーチャルリアリティプロジェクトを強化しました
• Automated the process of
importing and converting 3D models by writing a Python script to convert the vendor files to
a unique format and a smaller total size•
ベンダーファイルを一意の形式と小さい合計サイズに変換するPythonスクリプトを作成することにより、3Dモデルのインポートと変換のプロセスを自動化しました
Unity | C# | Blender | Python | Photon